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“2024网行者大会”大咖谈(1)|规范游戏发展,关注“四个业”
  • 2024/10/20 11:47:34
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  • 网站编辑:阿卡
【电脑报在线】2024年10月17日,“2024网行者大会”在重庆市南岸区举办,重庆市委宣传部副部长马然希在会上沙龙访谈期间,谈及在平衡网络游戏发展与规范中,监管部门要从事业观、产业、行业以及从业人员职业素养来入手。

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“所有引导消费者沉迷游戏的原因,实际上都是行业从业者沉迷于利润,我觉得这是行业规则制定需要重视的事情。”2024年10月17日,“2024网行者大会”在重庆市南岸区举办,会上沙龙访谈期间,重庆市委宣传部副部长马然希以行业主管部门的视角,谈及在平衡网络游戏发展与规范中,监管部门要从事业观、产业、行业以及从业人员职业素养来入手。

他指出,在探讨“如何平衡网络游戏产业发展与规范”这一问题前的首要关卡,是如何看待游戏。“当我们把’网络’两个字去掉来看’游戏’,它就只是人类社会行为的一部分。”马然希认为,游戏本身不是罪恶,游戏本身也不是一个不值得发展的事业,它是我们的正常文化需求。

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但他也表示,发展网络游戏的同时要有限度,如何把握这个限度,就需要监管部门参与其中,从“四个业”来解决。

首先,不管是监管层还是游戏制作运营公司,都要有事业观,“游戏事业的朝向上,必须遵循这三个字——真、善、美”。

“我们之前审一款游戏,给他们提出建议作了修改,但游戏中并没有任何价值观的设定——既不是为了追求正义的实现,也不是为了消灭一个罪恶的存在,只是需要把游戏里的对手全部灭掉,这是唯一的目标。这里面就有一个游戏设计者的逃避,他为了避免这个游戏在价值观上被审核,所以逃避所有价值观,这是不应该的。”马然希讲道,“真善美”应该响当当拿出来,而不是逃避它。

其次就是产业和行业,产业需要规范,行业需要规则。

“产业经济效益和社会效益的融合是需要我们引导的,行业的规则也需要我们来制定,比如防沉迷。”之所以要有行业规则,是因为当从业者迷失时,游戏就会产生一定的负面影响,毕竟“所有引导消费者沉迷游戏的原因,都是行业从业者沉迷于利润”,马然希直言,这是行业规则需要去约束的。

最后则是从业者的职业观。他提到,网络游戏仍是一个处于成长期的行业和职业,从业人员有什么样的社会形象、社会认知和什么样的职业素养,这也是行业主管部门应该要做的事情。

“《网行者》期刊的创办,也是为了让社会看到目前从事网络游戏行业的人的画像,他们的付出、他们的目标、他们的产出,以及这背后的故事等等,都是我们想展示的。”

《网行者》是全国首个网络出版专业期刊,以“关注网络出版前沿动态,探讨网络出版问题趋势,推动行业绿色健康发展”为宗旨定位,将为业界提供多角度、深层次观察和新兴文化业态、研究成果展示,于“2024网行者大会”上,正式创刊发行。

本次大会由中国音像与数字出版协会、中国新闻出版研究院、重庆市新闻出版局、重庆市委网信办、重庆市文化旅游委、重庆市国资委、南岸区人民政府等部门指导;由重庆市音像与数字出版协会、重庆科普集团、华龙网集团主办;《网行者》杂志社、南岸区文旅有限责任公司承办。