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行货?水货?游戏主机入华引发消费纠结
  • 2014-1-26 16:25:59
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:马渝曦
  • 作者:
【电脑报在线】随着游戏主机禁令的解除,三大游戏主机厂商进入中国只是时间问题。但必须要看到的是,各种游戏主机在水货渠道已经销售了多年,即使是PS4和Xbox One这种最新的主机,我们也能在市面上买到美版、欧版以及港版等水货。那么在游戏主机行货进入中国后,我们该如何选择呢?是奔向行货还是坚守水货?
  随着游戏主机禁令的解除,三大游戏主机厂商进入中国只是时间问题。但必须要看到的是,各种游戏主机在水货渠道已经销售了多年,即使是PS4和Xbox One这种最新的主机,我们也能在市面上买到美版、欧版以及港版等水货。那么在游戏主机行货进入中国后,我们该如何选择呢?是奔向行货还是坚守水货?


服务 行货更胜一筹
      首先看价格,现在索尼PS4水货售价约3200元人民币,微软Xbox One售价约3800元人民币,这些价格是在货源紧俏的环境下形成的,从国外售价来看,两台主机的价格分别在2400元左右和3000元左右。即使未来水货价降到和国外售价相差无几,对国内大多数玩家而言依然较高。从百视通和微软的合作来看,或许未来主机会以机顶盒那样采用捆绑内容服务的方式进行销售,如果这样,那么行货在价格方面会更加灵活。如果还是按传统游戏主机的方式销售,考虑到税率等问题,那么产品以及服务价格应该比水货更高。


Xbox One行货应该不止499美元的售价

  行货的一大优势就是售后服务更方便。目前水货游戏主机大多都由电玩专卖店负责短时间售后,即使从亚马逊等渠道购买游戏机,也只有一个月的退换货时间,超过了这段时间,要玩家自己将主机邮寄到厂商进行退换,时间和邮寄成本对玩家不利。在行货进入后,这个问题将不复存在,产品必然会按我国现行的法规条例进行售后服务,玩家在主机有了质量问题后,能简单轻松地获得保修,这是水货比不了的。
  此外,在游戏主机进入网络时代之后,网络服务的质量往往成为玩家最关注的部分。在过去无论是Xbox Live还是PSN,在国内接入都是困难重重,下载速度慢,网络对战卡已成无数玩家的噩梦。无论是微软或索尼,在进入国内后,都必然会在国内架设自己的服务器,困扰玩家的网络问题将不复存在。享受最佳的网络服务,这或许是行货在游戏体验上最大的优势。


资源 水货暂时有优势
  从服务来看,行货游戏主机显然比水货棋高一着。但是对很多玩家而言,现在依然对行货主机持有怀疑的态度,这其中很大的原因就是怀疑行货游戏机在内容资源上是否能比得上国外的游戏机。
  以Xbox One为例,行货Xbox One是微软和百视通合作的产物。其内容除了游戏软件外,APP及内置服务很可能采用百视通和微软的资源,那么行货版Xbox One可能更类似于一款能玩游戏的电视机顶盒,提供大量本土影视服务。但国外的Xbox One则是由微软单独运作,游戏外的资源则由大量第三方厂商提供,囊括了主流的社交、新闻、影视、音乐等内容,同时还有大量APP。相比而言,即使行货未来也提供APP,但在吸引力上恐怕还是不及水货主机。在各种国内APP资源重复的环境下,这点会更加凸显。尽管水货主机很多资源功能也要通过VPN来实现,但行货如果在本地化后没有更多内容亮点,恐怕会让用户失望。

  
  行货会有水货那么多的内容资源么?
  另外必须得说的是游戏软件。之前无论是索尼还是世嘉,都曾将游戏主机引进到国内,但最后都是惨淡收场,其中很大一个问题就是游戏软件匮乏。和国外早已有成熟的游戏分级制度不同,国内往往是凭借游戏内容进行“一刀切”。这种没有明确分级制度的审批方式,使得在国外热卖的游戏能否进入国内成为疑问。很难想象在国外狂销千万套的GTA5这样的作品,能顺利进入国内。如果行货主机没有锁区,那么玩家还可以以行货主机玩水货游戏的方式来体验一些作品,但如果有单独针对国内的锁区政策,那么现有环境下,行货上的游戏软件必然少于水货。


如果没有GTA5这样的大作,行货魅力必然小于水货





编辑观点
需要更好的生存环境

  其实对于游戏玩家而言,价格不是最关键的,因为主机的一次性投资都不低,只要行货价格不要高得离谱,实际上对核心玩家影响不大。但玩家更看重的还是服务和资源,从服务来看,行货有售后和网络的先天优势,的确为玩家解除了后顾之忧。从内容资源来看,限于环境,行货很可能在游戏数量以及游戏外的资源上有一定匮乏。游戏数量和质量会直接影响玩家对行货的兴趣,而内容资源则关系着游戏主机占据客厅娱乐领域的成败。事实上抛开硬件不谈,在软实力上的提升才是行货主机应该关注的。

 

卡总有话说
华为Tron有为否?



  很是钦佩为Tron这个设备而努力的华为人,因为我觉得那些“明知不可为而为之”的人总是值得我尊敬的。或许一些人会觉得我这么说Tron有一些过火,但是至少从个人角度来看,Tron那模糊的定位以及语焉不详的游戏功能已经注定了它的道路会非常坎坷……
  
  国人在游戏设备的开发设计能力低下这不是一个不能说的秘密,哪怕华为自己在设计ARM处理器上有一手,但依然选择了NVIDIA的硬件系统。不过我要说的是无论是NVIDIA的Tegra4还是Tegra K1,都很难改变Tron作为游戏设备的尴尬局面。
  
  是的,中国解除游戏机禁令了,这使得无论是国内还是国外公司都能在这一市场上呼风唤雨了。但是你得看看你的竞争对手是谁,Xbox One?PS4?或者Steam Machine?事实上无论哪一种游戏主机所展现出的游戏性能都远远比Tron强大。OK,即使我们再高估Tegra K1的性能,它毕竟只是一组SMX而已,它毕竟是适用于移动设备而非专业客厅游戏的硬件!
  
  我并不知道Tron未来会如何定位。作为客厅游戏机,性能或许是它最大的软肋,但作为移动设备……对不起,至少我不认为谁会揣着一个Tron作为移动设备来玩游戏!至于华为所说的强大软件阵容,我不知道作为一个客厅使用的游戏设备,它如何去和国外主机上的游戏竞争。如果是单单面向国内以老游戏移植和休闲游戏为主,我们在拥有了可接驳任何显示设备的手机和平板之后,还有什么理由去购买Tron?何况连平板
  
  好吧,我可以认为是华为在其他主机尚未进入国内之际抢先占领市场,至少先抢占这个概念!但我并不认为华为可以吸引真正的核心玩家以及普通的非核心玩家,除非华为能在Tron这个机器上鼓捣出逆天一般的游戏软件或者功能。
  
  我们实际一点,Tron依然是一个安卓机器,但是前面有NVIDIA Shiled的例子……据说Shiled销量很不错,北美第一周就能卖几万台出去,如果Tron能安心当一个小众机器或者粉丝专用机,说不定华为就认为它成功了! 
本文出自2014-01-27出版的《电脑报》2014年第04期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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